你心目中“画风”最大胆的油画是哪一幅画呢?
“画风”最大胆的油画是法国著名油画家库尔贝惊世骇俗的世界名画——《世界的起源》。这幅画的主题表现的是一个女性硕大的***和生殖器,上看不到胸部以上的“庐山面目”,下看不到漆盖以下的双腿,乍一看,确实有些惊世骇俗。但你和画的题目联系起来加以思考,你就会发现画家脱俗思维的良苦用心!他代表了巴黎公社无产阶级革命家所具有的绘画革命精神和大无畏的被辱骂的勇气,表现了无产阶级世界观和唯物主义思想,歌颂了女性在人类世界上的重要地位和伟大之所在,更是画家库尔贝主观意识对客观事物的的哲理表现。这幅画现藏于巴黎奥赛美术馆。限于此画过于***,甚至是不堪入目,故不便在此文中加载,有想浏览此画的同仁和朋友,可在网上搜寻库尔贝的传世杰作——《世界的起源》并鉴赏!
当然要数《马背上的葛瓦黛夫人》,之所以觉得“大胆”,是因为她的裸是面对众生的,***裸给你看,并非情人私会或特定环境下,虽裸却无一人偷看亵渎,裸得意义非凡,裸得泽被苍生,大胆而圣洁
油画艺术属于视觉艺术,强调视觉效果,又是以“色彩线条”为载体,很明显油画的视觉效果和色彩有着直接的关系,若要说“画风”最大胆的油画应属印象派画作,因为印象派画作都是厚重的色彩,简直把画作的“主题、构图”都掩盖了,画风够大胆了吧,
稍微仔细了解一下西方油画,除了“流派”多种,而且题材也多种,比如,宗教、人物、风景、动物,在这些题材中,画风最大胆的应属于宗教人物题材的油画,比如,人体油画的“画风”够大胆了吧,但是要在众多人体油画中挑选出一幅“画风”最大胆的油画也有一定的困难,
又由于西方油画一开始是注重“写实”的,这很容易让人想起“写实主义”风格的画作,毕竟写实主义是完全的在表现真实,“艺术来源于生活”,写实主义就是在还原生活,相对于虚无缥缈的宗教神话人物,现实生活中的人物会显的更有真实感,人们喜欢通过艺术来了解自己的生活,而且还可以大胆的了解,
不可否认,“画风”最大胆的一幅画作莫过于法国写实主义代表人物库尔贝笔下的《世界的起源》,他用完全真实的写实手法描绘了女性***,至始至终没有任何修饰,要知道库尔贝在技巧方面是好学聪颖的集大成者,他吸取了委拉斯开兹和苏巴朗的特长,又将伦勃朗和弗朗茨哈尔斯对色彩和光影的处理巧妙运用在自己的画作中,
大卫的构图和空间又给他带来了灵感,库尔贝远远高于其他写实主义画家的原因还在于他作画不用草描,所画即所见,不会在绘成之后在画面上添补想象出来的细节,《世界的起源》便是这样的一种风格画作,由于其画风尺度过于大胆了,就不便上传了。
“画完这幅画,我就要去***了” —— 这是保罗高更。
为了艺术抛妻弃子,放弃舒适的现代生活,奔向塔希提的滚滚蛮荒 —— 这也是保罗高更,“大胆”的保罗高更。
保罗·高更《我们从哪里来?我们是谁?我们向何处去?》,这一幅将近有一人高的大画,是他***前的绝命之作。没有***,没有画技,什么绘画规则,不分昼夜全凭血液中的热血、热情幻想,在粗糙的麻布袋上肆意涂抹,你能看到粗糙的线条、幻觉一般的背景,它叙述了一个关于生命的寓言。
画面从右至左,暗合的标题,右边初生婴儿,中间伊甸园的青年,与左侧垂垂老矣的妇人,整个画面蓝色绿色混合,又像生与死的反复交叠。
先看画,只需要轻轻一瞥,纯真、原始、蛮荒感便裹挟着呼啸而来,如同在深渊里独行的野兽。他是野兽派后期的代表人物,本身,就野兽派而言,它的内容、线条、笔触,本身就是对油画艺术的一次大胆的叛离,而高更则在这一方面做到了极致,于我而言,甚至是对“美感”的叛离(不少人乍一看都会觉得:这么丑的画也可以叫艺术?)
再看他本人,35岁的时候放弃了体面的工作,妻子孩子,选择去做一名苦逼的艺术家。然后租一个小破房间开始没日没夜地作画,再后来甚至直接放弃现代文明,奔向塔希提的滚滚蛮荒,在那里他经受着贫穷、疾病和死亡的折磨,也是在那里他的创作达到了顶峰。试问是什么样的人有胆量这样做,将自己置身于这样的境地……
对于油画来说,主要是西方现代主义的画风,如达达,超现实,印象主义等。说到人,主要是梵高的作品,在我印象中的最大胆的。梵高总共学画时间也就十年,从没上过什么美院,人家就那样画,一点古典的意思都没有。也不在乎一般群众认为画的好不好,人家就是由着性子来的。
如果说的过份一点,人家梵高兄弟是想怎么画就怎么画,只要表达的痛快就好,开心就好。
梵高的画,看起来是一道道的线,一幅是由无数的线组成的。
他的画看起来不是正宗的油画,实际上,人家的画是最具个性的油画。
凡高的画,将油画的笔触剥离开来,一个个的笔触成为了独立的形,独立的色,独立的像。他放大了的一种笔触,让他成为自个独特的语言特征,反倒他画的是什么,其实,并不是很重要。
在我心中最大胆的油画,不是一张,而是一大堆,其中,最多的是梵高的油画。你要说那一张,不要说那一张,他的画都让人觉得大胆,可以这样说,没胆人的学不了梵高的画。
当然,还有塞尚,毕加索,蒙克的画,特别是蒙克的画,都大胆的没边了,你看他《呐喊》那幅画,我看到现在,也没有人敢这么画,这样画,居然还成为了一幅名画。
为什么现在感觉很少看到星星了?
2,你是感觉还是真正很少看到星星?
这个一分为二的说一下:
如果是真正很少看到,那么你就要审视一下自己,除非是阴天,没有星星,否则你还是要经常看看星星的。这更是一种生活态度。
如果是感觉的话,那么要让自己静下来,每天拿出一点时间,望向天空,好好欣赏一下。
3,环境污染,有的地方,白天还是能感觉到的,蓝天白云少了。
但是,晚上,星星还是可以看到的。
我们希望加强环境治理,而且国家也做了很大努力,但这需要时间和更多的人参与进来,所以,我们不要因为一些地方环境污染严重或者自己的一些原因,就感觉星星少了或者咋滴。
4,除了工作,要好好享受大自然,不管是白天还是黑夜。
5,借一句名言送给你:
我的回答:为什么现在感觉很少看到星星,是因为我们的生活,逐步提高,伴随着生活的一些配套设施,也应运而生,全球的气候不太多正常,温差大,雾霾天气也随着而来,空气质量下降了。虽然也能看见星星,但是,不是像我们这代人,小的时候坐在农家小院看的星星那么清晰明亮了?保护环境,珍爱生命,让我们拥有一个蓝天白云的世界,赶走雾霾,让我们看到那一颗颗明亮而清澈的星星。
因为现在的城市里面到了晚上光污染会比较多,大多数的店铺都会开到晚上10点,一些地方还会有很多24小时店铺,到处都有路灯,一些地标性建筑甚至晚上会整晚开着射灯,所以因为地面光照太强了所以反而看不见那些微弱的星光,这就是为什么都说看星星需要去乡下没有路灯的地方才能看的更多。
很高兴回答你的问题!我是生活领域学员:摘遇!
现如今,看不到星星的最大原因是日益增长的汽车数量所排出的尾气、扬起的灰尘、总悬浮颗粒物、可吸入颗粒物(PM10)、细颗粒物(PM2.5)、二氧化硫、灯光污染等等污染物、发光源遮蔽了我们的视线!
这其中分为两大类:
第一类,人为因素。
人类在几十万年的生存和演化直至走到我们今天所认知的文明时代可谓筚路蓝缕!从文明启蒙阶段的用火,到之后的煤炭、石油等***被人类发现、利用所产生的烟尘污染,都阻碍了我们用肉眼观测璀璨的星空!就是在人类文明告诉发展的今天依然存在如下几点问题:
1、人类燃烧农作物秸秆、焚烧山林、垃圾、用煤材煮饭,取暖等产生的烟尘;
2、人类工业发展,特别是用煤炭火力发电、使用燃油等产生的烟尘;
3、汽车尾气、燃油类发动机等等所产生的烟尘;
4、人类在改造利用自然的过程中,如:开矿、运输粉尘(煤炭、沙石、水泥等)等过程中所产生的灰尘;
5、灯光污染,除了上面四点,人口密集区域的灯光污染也会让我们看不见星空。
星星还是那个星星,月亮也还是那个月亮。你感觉很少看到星星可能有一下原因:一是空气质量变差了,太空垃圾也多了;二是你专心看星星的时间少了,没有时间去耐心细致观察;三是高楼大厦遮挡了视线。
但心中只要有星星,它就依然那么光亮!
你见过画质最高的手机游戏是什么?
5.《极速狂飙8》游戏没的说,不管是在画质上还是游戏体验上这游戏都是倍受称赞的,而且车种多破解版的游戏体验更佳,无限金币解锁所有车,下载地址放在评论区。这款赛车游戏是真的爽,画面真实,撞击感强烈,周边房屋的渲染和表示都清晰可见。比起某收费的XX飞车不知道要好多少倍,想要有极致的赛车游戏体验就来玩这个。
4.《崩坏三》 作为二次元系列画质比较感人的游戏,在里面不仅仅格斗操作精彩,所有东西做的很到位,渲染用的非常好,游戏画风属于日系的那种,主线剧情也很有意思,支线可使用别的试用角色,还有其余众多游戏模式,特殊剧情特殊场景可以使用机甲、跳跳乐等等。喜欢ACG二次元的玩家不要错过。
这游戏好玩是的确好玩,但是太肝,想攒齐一个角色用的碎片不等,一般的还可以,好一点的就是100,同样是S级的相差就是那么大。还有就是没有扫荡这个系统。即使前面打过了还是要再打一遍才能获得通关奖励,尤其是图上所出来的这个模式,前面打着还有意思后面越来越恶心,先不说打那几个接下的任务,收集材料就是让人最[_a***_]的,满地图跑还要手动点击。一开始的我还每天玩下去,到后来就坚持不住了,实在是太枯燥。 3.《辐射岛》,一款生存类的单机游戏,类似沙盒求生,手机性能越强画质越感人。朝阳和夕阳升起落下的时候光效更舒服,海面水波也很清晰,灌木大树做的也非常精致,僵尸也没有那么可怕,野生动物做的很逼真,新手想要玩《辐射之城》先拿这个作为启蒙游戏吧。作为只有1个G的游戏来说很赞,喜欢求生类玩家可以去试玩。辐射岛难度相对而言对于新手算是很友好,只要慢慢发展,拼尽全力干掉一个拿刀的那种加速日本鬼子获得一把刀基本什么都不怕(我当时在一个大仓库一背包***打完之后,弹尽粮绝之际就是靠掉落下来的这种刀打普通僵尸,***留着打舔食者)。而且操作难度也不高,值得一玩。2.《辐射之城》辐射岛的续作,把生存沙盒重心偏移到了打丧尸,活着逃出去,就是这个游戏的最终目的。画质逆天,无氪金的单机游戏。仅有1.4G,这个游戏很适合喜欢玩《求生之路》这类游戏的玩家。夜晚真是让新手***,丧尸就像那疯***就冲来了,还有幽灵状的丧尸,新手村(就是刚从飞机上坠下来)就有很多丧尸,拿着一把铁撬棍就是干,生活上也越发人性化,还要喝水……总之,祝你好运!(玩了好久了都还没到城市中心)后来我才发现,这款游戏竟然能设置难度,一开始默认的是噩梦难度,怪不得我感觉这游戏怎么这么难,换了别人早已经游戏结束了吧(求生类游戏我玩的还是挺多的)。上帝模式就是无敌,打什么都是一下,夜晚相对恐怖,即使是上帝模式下也能吓人一跳。所以一定要带个亮子,要么就呆在屋子里面别出去,等天亮再行动。(晚上黑的啥都看不见是真的可怕,心理素质极好的就无所谓啦)1.《聚爆》超越了手游级别的精品之作,不玩后悔的那种,3D未来科幻科技。打斗类游戏,关卡是丰富多彩,BOSS做的也是很有威慑力。游戏主体以类科幻风格打造,其中人物场景与超快节奏的打斗都给人一种强烈的冲击感,技能和打斗是最能突出这款游戏的地方。唯一一点差评就是打法单调,要是它能做的操作多一点,它还是一个好游戏。还有就是正版的它收费,如果不像花60块那么就去下载破解版的,游戏总体来说好就好在画质上,满满的高科技风。