如果没有龙猫,故事的结局还会好吗?
就从故事的设定说起吧,之所以两个孩子能看到龙猫,是因为她们的内心是无比善良的。他们没有把龙猫当做异类,而是作为朋友吧。这也正是宫崎骏所希望的,他想唤醒人们心底的童真和善良,让人们相信善良的人运气不会差。所以我希望就算没有龙猫的帮助,这两个孩子也一定会相聚的。
龙猫并没有改变故事结局,只是如果没有龙猫,小月和小梅的那个暑***不会那么开心,至少是孤独的。我想,是因为龙猫的存在,小月和小梅心里才有了温暖,一个想大朋友一样的存在,给了她们心里的慰藉。
想过这个问题,以前觉得龙猫就是希望,如果没有龙猫,这个动漫的结局不会很美好。
现在再看觉得故事的结局会是美好的,虽然过程可能会心酸点。因为小梅一家都是乐观的人,不会被生活打倒的。
我认为并不会影响故事的结局。
首先,在电影中,龙猫的出现对小月和小梅造成了什么影响呢?一方面,龙猫给两个女孩带来了快乐,送小梅回家,让女孩们知道妈妈没事;另一方面,龙猫并没有改变这个家庭的艰辛,没有为她们治好妈妈的病。可见,龙猫给孩子们最大的影响是心灵上的慰藉和安全感,给他们带来快乐。可如果你要说如果没有龙猫,她们就不会快乐了吗?并不是。
在电影《龙猫》里只有小孩子才能看见龙猫,所以龙猫代表着童年的纯粹,可孩子总有长大的一天,龙猫终会从他们的生活中消失。两个女孩的身上有着她们爸爸和妈妈的影子,可以说爸爸妈妈就是两个女孩长大后的“样子”,爸爸妈妈的生活里没有龙猫,但这一家人乐观而坚强,她们终会克服种种困难,收获幸福。
前几天小编带着孩子去***又重新温习了一下《龙猫》这部动漫,孩子们是第一次观看,对这部动漫很是喜欢,他们被《龙猫》所吸引,并不是因为身边缺少一个“龙猫”一般的精灵,我觉得他们是很向往动漫中那种淳朴,天真的生活。
龙猫的结局也是很美满的,小梅去看妈妈路上迷路,着急的小月去向龙猫求助,在龙猫的帮助下,小月找到了小梅并一起去偷偷的看望了妈妈,悄悄地把玉米放在窗台上,就回家了。
孩子们之所以能看见龙猫,因为他们的内心无比的善良,纯粹,他们并没有把龙猫当成怪物,而感到害怕,如果影片中没有龙猫的出现,我想小月及邻居们也能找到走散的小梅,因为小梅虽小但也是一个懂事的孩子了,在小月坐着猫车找到小梅的时候,小梅还不是乖乖的坐在路边等着带家人,再说在那样的个时代背景下,热心人还是很多的,我想小梅向任何一个人求助,都是会得到帮助的,所以,人们找到小梅是迟早的事情,只是早点或晚点。
《玩具总动员4》有没有什么让你眼前一亮的地方?
如果说到美国动画电影,我想一定没有几个人没有看过《玩具总动员》系列,《玩具总动员4》也已经在本月21日在中美同步上映,目前 影片评分8.9分,也是这一系列电影的最高得分!影片也有许多让人眼前一亮的地方:
第一、主题有亮点。
在前3部的《玩具总动员》里面,其主题就是导演将人与人之间的感情、矛盾映射到玩具的身上,玩具们的价值以陪伴主人和赢得主人的喜爱所体现,但是到了《玩具总动员4》中,随着主人的成长,玩具自身的认知有了变化,他们在伴随着主人成长的过程中自己也在成长,对自我的认同也在发生改变,他们的价值已经不依附于主人的喜爱,他们在剧情的发展中实现了自己独有的人生价值!导演皮克斯始终没有丢掉勇气、信任、自由的价值观,虽然主题依然老套,但却表达的有新意。
第二、制作有亮点。
对于这部续作来说可以说是诚意满满了,继续由两大功臣约翰·拉塞特和安德鲁·斯坦顿负责剧本。汤姆·汉克斯、蒂姆·艾伦等原班配音人员也得以回归,甚至还邀请了忧郁大叔基努·里维斯,这可是大叔第一次为动画人物配音哦!另外,在画面上来说基本上顶级了,影片中的雨、粉尘、场景设计都相当精致,小猫咪我差点看成了一支真猫!
第三、角色有亮点。
在《玩具总动员4》中加入了几个新的角色,故事也多线发展,避免剧透我在这里就不透漏给小伙伴了!
从1995年的《玩具总动员》到今年的《玩具总动员4》,24年的光阴,这部电影承载着多少的童年记忆,时间如流水,身在其中感觉不到水流,伴随着这部动画片,我们是不是早就已经和童年道别!
续集电影常常拍到三部曲便告以段落,避免观众开始对角色产生厌烦。#玩具总动员4#宣佈开拍时,也曾有很多人怀疑,第三集已达到巅峰,要如何超越?本片给出的答案是,如难超越前作经典,不如放弃以前模式,另寻新方向,通过加入多个新的亮点角色,本片不再主打感人与温情,变成了一个带有些恐怖冒险元素的无厘头喜剧,反而让人眼前一亮。
全片看下来第一感觉是很开心,且主要笑点都来自新角色,让观众看后不会有重复感,成功完成了新老角色的承接。
本片继续上集,伍迪和其他玩具被从安迪家送到了一个新主人、小女孩邦尼手中,开始了新生活。作为玩具,伍迪依然坚守自己的使命,希望给邦尼带来最好的回忆。但他显然已不再是孩子眼中的主角,开始变得多余。同时,邦尼在学校做了一个新的玩具Forky,成为她的新宠。为能让邦尼不弄丢Forky,伍迪也是操碎了心,就像一个默默奉献的老母亲。而多年前与他失散的牧羊女此时出现。究竟是离开自己主人开始新生活,还是继续像父母般陪伴主人,伍迪也要面临最终的抉择。
前阵子针对《复联4》的美队结局,也对个人选择和顾全大局的矛盾做了很多次讨论。我从未说过,一个无私奉献多年的角色不可以退休做想做的事,但关键是看方式。复联4中对美队的处理其实目的与本片中伍迪一样,都是让他们做出自己的选择,给一个方式落幕,但《复联4》的方式却不适当且充满了漏洞,让美队的结局不令人满意,反而毁掉了多年创作的人物形象。而本片则没有那么多剧情与逻辑上的问题,显得十分自然,顺利成章。
牧羊女多年后再度回归有了更多戏份,和更为突出的个性,外形也变得女汉子起来,从一个牧羊女变成了探险家,造型很类似星战里的Rey,是我很喜欢的一次转变。
新角色中,基努里维斯配音的特技摩托骑手最为抢眼,常常爆出惊人之语,还很喜欢耍酷;恐怖片导演Jordan Peele和Keegan Michael Key继曾合作过电视剧集后,再度联手配音的兔子和鸭子给影片加入充满非裔特色的幽默,两人像表演说唱般一唱一和,还增加了不少"恐怖电影 "元素,带来意想不到的喜剧效果。Forky因是垃圾制作的玩具,外形、思维和个性都很诡异,与其他玩具形成鲜明对比,同样为影片增加了另类幽默。这些新角色的确让人意犹未尽,也许考虑日后单开外传。
影片既保证全部老角色回归,又将大部分戏份留给了新角色,讲故事的方式更偏向无厘头喜剧,很多场景都有模彷经典恐怖片,成人可能比孩子笑得更欢乐。
《玩具4》是对整个系列的完美补充,不仅带回了动画史上最讨人喜欢的角色,同时还介绍了许多非常有趣的新玩具——一些看起来很有爱,而另一些则让人更多联想到在R级恐怖片里常看到的老旧玩偶。
要说让我眼前一亮的地方就是告诉每个人玩具的本质是什么,大人其实并不知道,只有每个孩子知道玩具的本质:就是是能带来最纯粹快乐的那个东西。 哪怕在别人眼里它是个破烂。这个道理,长大后太容易忘记,所以《玩具总动员4》让一个称不上“玩具”的叉子当第一配角,让邦尼喜欢叉叉甚至超过了别的玩具——再想想,牧羊女是个灯座,火腿是个储蓄罐,弹簧玩具狗夜市路边摊上10块钱可以买两个,甚至都算不上玩具。
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有哪些可玩性高的恐怖手游推荐?
提到恐怖游戏,首先浮现在大家脑海里的估计都是《生化危机》、《寂静岭》之类的大作。而在vr技术越来越成熟之后,恐怖游戏的代入感又上了一个新的台阶。像《生化危机》这种原本就十分考验人胆量的作品在推出了vr版本后吓人程度可以说是指数爆炸的增长程度。
相比只能作为局外人观看的恐怖电影,恐怖游戏是一种代入感更强的***形式,玩家能够成为故事的一部分,亲历各种恐怖的情景。
但本质上,一款优秀的恐怖作品还是要通过故事和氛围的渲染,才能让玩家产生强烈的代入感。所以,脱离了高端配置,哪怕局限于小小一方手机屏幕上,也是可以做出非常有代入感的恐怖游戏的。
有这么一款叫做《长生劫》的盗墓题材单机解谜游戏,虽然是一个手游,画面表现力有限,但是在代入感方面做得很出色。
代入感强烈
盗墓题材最吸引人的部分就是在古墓中的探索,游戏***取了俯视的“上帝视角”将人物和场景展示在玩家眼前,举着火把的主人公在摇曳的火光下只能大概看清周围的事物,而四周一片死寂,只能听到自己沙沙的脚步声。
当火把熄灭时视野范围则变得更小,黑暗大概是人心里最原始的恐惧了,但黑暗之中还隐藏着不知何时就会窜出来的怪物袭击你。
当然不是这样的↑↑↑
***如有些人因为《长生劫》是一款手机游戏而专挑夜深人静的时刻来挑战的话,她/他可能会非常后悔做出这样的选择。
因为游戏里的女鬼,她长这个样子啊!别看这只是张2D立绘,在游戏里配上那个让人毛骨悚然的音效,估计能让不少人汗毛倒竖。
当然有啦。
这款游戏推荐给你。之前再偷星猫上玩过,还有一款跟这个非常相似的《惊吓》,但是我觉得这款的画面上更胜一筹,玩法就像PC版的逃生一样,玩家是没有任何反击的余地,只能不停的逃跑,带给你的***这款游戏是绝对够资格的。喜欢的话不妨试试。
谢邀!比较经典的解密恐怖类游戏有:密室逃脱系列、未上锁的房间系列等等,这些系列都有一批忠实的粉丝,每次新作出来评分都算不错。如果只是想打发打发时间,那么这些是足够了。
《恐怖之眼(Eyes - The Horror Game)》
不过如果想要更加***一点的作品,那么《恐怖之眼(Eyes - The Horror Game)》将会很[_a***_]你。同样是解密恐怖类游戏,但是在视觉以及音效的把控上非常到位。虽然是一款老游戏,不过如果是第一次玩的话,还是蛮***的。甚至有评论说是关着声音把玩的,足见***度还是很OK的。
有些主播还直播玩这款游戏的场景,尖叫连连,虽然有作秀的嫌疑,不过也侧面证明了这款游戏还是值得一玩的。
《迷失自我(Lost Within)》