***之弈:养龙跟养狐狸的区别在哪?双龙就是不如斗狐吗?
***之弈不知道是设计师故意这样设计还是本身就有很大的局限性,从上架以来,每个版本都有几个比较强的英雄,然后我们在对其的属性羁绊来搭配阵容,就导致这个阵容在这个版本有无敌的感觉。
比如***刚出时的德莱文,之后的鸟盾6法,在到上个版本的剑魔、龙女,这个版本的虚空斗法,虚空斗刺,每个版本设计师貌似都故意让一个阵容比较无敌一样,反正我也是搞不懂。
回归到题主的问题,养龙跟养狐狸的区别?双龙为什么不如斗狐?咱们先从第一个问题说起。
养龙跟养狐狸:双龙的羁绊是在9.15版本被削弱,从完全魔免到变成83%,当然这个不是最主要的,而是在9.15版本有了一个新的属性:真实伤害。也就是说不管你魔不魔免,都要完全承受这个伤害。
然后就是龙女了,上个版本的爹为何被淘汰?除了真实伤害之外就是这个版本的鬼书加强,导致之前狂徒龙女回不了血,所以龙女在这个版本就算变身了以后也没有以前1个干一堆的那种场景了。
而龙王其实还可以,主要他的法师属性可以搭配现在的虚空斗法阵容,然而龙王不如狐狸的一点就是他比较需要装备,因为龙王的法力上限比较高,没2个蓝装的话,一局能放2个技能都算运气。
狐狸的优点在于虚空斗法一般都会用狼人,而狼人跟狐狸的狂野羁绊是可以增加50%攻速的,再加上狐狸的法力上限并不高,一盘是可以放不少技能,另外就是狐狸的技能第二段是真实伤害,这是她的优点。
双龙就是不如斗狐:到了后期真的不如,双龙一般搭配的阵容都是四狂野、三换形、三法师,凑齐了以后其实打一些正常的阵容还是可以,然而面对成型的虚空斗法是真的太容易翻车了,大虫子的一个大招就很难顶住。
再加上双龙的阵容里面所需的花费是比较多的,这点也不如斗狐,所以综上所述想上分还是跟随版本吧,***的设计师就是个坑货。
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狐狸和龙都能存在于斗法阵容中凑成3法师的羁绊,但是这两个英雄的定位有点不一样,不能说谁比谁强只能说适合克制某些特定的阵容。
狐狸真伤适合持续输出
狐狸是可以作为斗法核心的一张牌,前期也非常容易获得,狂野法师双羁绊在成型后都是可以用的羁绊。前期比较容易过度,核心装备是鬼书和复活甲,只要有了这两件装备就能让玩家在前中期很好的保存血量。其实狐狸的输出是推进式的,说的直白一点就是狐狸的手比较短,只能先打前排再打后排,这样的话会让对方的后排有一个比较好的输出环境,只是在这个版本中斗士比较顶给了狐狸足够的输出环境。虽然狐狸的手短,但是由于她的攻速快所以可以释放多次技能来打伤害,这就是她的优势。
这里有个小贴士哦:如果你阵容强度比对方差,可以尝试把狐狸放在队伍的中部,这样就可以输出到对面后排。这是一种***的方式可能有机会赢,当然也有可能直接被抬走。
手短的话如果遇到了游侠的阵容就会很吃力,因为打不到,所以游侠输出环境很好,同时当你把前排打完了以后,千珏就可以开大招来保护后排,这也就是有时候斗法打不过游侠的原因了。
龙王手长输出全场
龙王就刚刚好弥补了狐狸的缺点,可以输出到后排。所以说龙王是十分克制游侠这个体系的,但是龙王一次战斗中只能够释放一到两次技能,技能也有可能被千珏挡下来,也就是说容错率有点低。龙王作为4费的牌,有的时候还是会卡手的,没有二星龙王就别上了,建议玩斗法都有意识留着龙王,这样在决赛圈才能有更多的选择。如果后期有双龙的话也能够克制一下死歌的。
以上就是我的理解,希望能够帮助到大家。
***这个游戏没有最强的组合。只有更强的套路。因为这个游戏的设计机制就有相互克制,有主***的然后就有出双龙的,这天生克制。游侠护卫和恶魔也是相互克制。玩儿起来不紧要自己有说选择的去玩儿更要看对面的整容。根据对面的阵容来调整自己。
对面做6法。 你直接可以选择去出双龙。
对面做护卫游侠。恶魔加法师加以针对。
总而言之一句话。知己知彼,百战不带。
***之奕:9.18版本龙族崛起,哪“双龙”?究竟搭配什么阵容才算最强?
龙这个词不管是在东方还是西方的神话故事中,都是强大的代表词,***之弈也不例外,到目前为止***是推出了三个龙族英雄:龙女、龙王、潘森,他们的羁绊效果也很符合西方国家对于龙的概念,魔免,后续削弱成为减少83%的魔法伤害。
三个龙族英雄的价格也很顶,龙女三费、龙王四费、潘森五费,每一个英雄都能当成阵容中的主C来打,在如今的9.18版本更是有多套阵容来搭配,下面给大家介绍一下。
第一套阵容:狂野龙法。
这套阵容算是“文艺复兴”了,在***早期的时候就有这样的阵容,如今重新火了起来是因为狂野BUFF的增强以及龙女、纳尔、豹女变身所需要的蓝量减少,于是这套老套路又被玩家们拿出来用了,这套阵容确实很顶,龙女主C,龙王副C,七人口即可成型,除了惧怕虚空刺之外基本没有什么弱点。
第二套阵容:龙骑士。
龙骑士顾名思义就是双龙加骑士,这套阵容羁绊就是六骑士加双护卫加双龙,一般来说是九人口成型,四骑的话就是七人口成型,这套阵容同样是龙女主C,潘森副C,优点就是肉的离谱,但缺点也很明显,输出确实不太顶。
第三套阵容:动物园。
动物园阵容是以六换形为核心的阵容,在七人口的时候上潘森或者龙王都可以,不过我不太喜欢这套阵容,主要就是乌鸦太难搜了,有时候到八人口都看不到一个乌鸦,成型后也确实不错,既有伤害也有坦度。
目前来说9.18版本应该只有这三套阵容可以把双龙比较合理的搭配进去,而且这三套阵容算是版本之子,只要成型了,不说吃鸡,但是恰个烂分是很简单的。
而三套阵容里面,我个人比较推崇狂野龙法,因为狂野龙法是非常平滑的一套阵容,爆发也有、持续输出也有、坦度也有、控制也有,而且也比较容易成型,需求的棋子还算是比较好搜到的。
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龙族在***之弈中可以算是比较稀少的种族了,至今为止也只有龙王,龙女和潘森而已。(潘森感觉是皮肤的效果强行加入,哈哈!)因为龙族的羁绊是两个单位凑成的,所以龙都是以双龙为核心来打。那么到底是那两位龙族更收青睐呢,接下来我就和大家聊聊。
狂野龙法
这一套阵容可以说是当前版本的上分利器,其中的核心正好就是三龙中的龙女和龙王,可以说是传统的双龙组合了。其中龙女担当一个前排兼物理输出的角色,龙王负责法系爆发,可以说是很全面的阵容。
另外,龙王和龙女费用是比较中庸的,二星龙女非常容易拿到,龙王还需要玩家多搜几次。对于装备来说,这两只龙要求都不高,龙王有鬼书就好了,龙女只要是防御装统统可以上,甚至输出装也是可以的。
最后想说的是狂野龙法在七人口就能迎来爆发期,而且不依赖于五费大哥,整个阵容容错率非常高,很适合用来上分。
挂件潘森
主流阵容中基本是没有潘森的位置,毕竟这个英雄缺点太多,局限性太大。但是他的羁绊都是小羁绊双护卫和双龙,这个特点让他成为了一个很好的挂件。
值得一提的是他的技能,视觉效果非常的棒。当然了不仅视觉效果,他的效果也是非常有用的,有一个百分比的伤害,还有一个减伤的效果。减伤是非常给力,你值得拥有。
那么很多阵容如果成型之后缺少减伤效果的话,就可以找一个潘森挂着,可以起到意想不到的效果哦!
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